太守作为同盟中的重要职位,承担着组建和管理军团的核心职责。太守需在攻占郡城(州府、洛阳)后由盟主或副盟主任命,每个郡城仅能任命一名太守,且玩家势力值需超过1000才具备被任命资格。太守的核心功能在于集结同盟成员的部队,将其编入军团并统一指挥,一个军团最多可包含5支部队,这些部队可来自不同玩家,但需由太守统一调配。军团的行军速度取决于队伍中最慢的部队,每次行动消耗所有部队20点体力,因此需谨慎规划行动路线和时机。
太守在组建军团时需充分考虑部队的兵种搭配和战力平衡。军团内的战斗顺序按编号依次进行,首支战胜守军的队伍将占领目标领地,若该玩家领地已达上限,则按序号顺延归属权。军团支持行军、攻占、驻守和撤退等指令,但需注意处于免战状态的部队无法集结。当军团中有部队进入疲劳或重伤状态时,需等待其恢复或将其请离军团,否则整个军团将无法行动。太守可通过个人战报查看军团战况,同盟成员也能通过同盟战报追踪军团动态。

太守需密切关注战场局势变化,及时调整军团配置。若太守被罢免或俘虏,其麾下军团将立即解散,所有集结部队返回原主。军团占领土地时,系统会扣除所有部队体力,因此需精确评估目标守军强度,避免无效消耗。营帐等级限制军团部队数量上限(最高5级),调动指令需确保营帐容量匹配。在指挥大规模作战时,军团可显著提升同盟的协同效率,但过度依赖单一军团可能导致战术僵化。

太守应定期与同盟管理层沟通战略目标,明确军团的任务优先级。由于军团移动受最慢部队制约,建议将同速部队编组以提升机动性。在资源分配方面,优先保障主力部队的体力恢复和兵力补充,避免因个别部队状态异常影响整体作战节奏。军团功能虽能整合多支部队的战斗力,但也需注意其操作复杂度,必要时可解散重组以适应瞬息万变的战场需求。

太守作为战场指挥官,需平衡战术执行与资源管理的关系。每次军团行动前应确认目标的价值与风险比,避免因盲目进攻导致兵力损耗。通过合理运用军团功能,太守能有效提升同盟在大型会战中的响应速度,但需谨记该职位的临时性特征——其权限随职务变动即时生效或失效,因此需建立快速交接机制以应对突发情况。