地下城堡2中裁判所的入口位于图3失落王城的东南偏门,具体坐标为(41,37)。首次进入需要消耗450力量清理倒塌的石门,同时必须携带道具裁判所徽记方可开启。该徽记的蓝图需在图10祭品村落右上白门旁的头骨处(坐标42,5)获取,制作材料为铁×30000、秘银×20000和强者血液×4。这意味着玩家需将主力英雄培养至5星50级左右才能满足力量需求。
裁判所徽记的获取流程具有明确的任务链逻辑。玩家需先推进主线至图10祭品村落,在东北方向探索时注意地图上的骷髅头标志,交互后即可解锁蓝图。工坊制作阶段需提前储备大量资源,尤其是强者血液作为高阶材料,通常需通过挑战高难度据点或副本获取。这种设计要求玩家在开荒过程中兼顾资源规划与角色养成,形成阶段性目标。
初始区域左下角设有紫色金属转盘机关,需按2/2/1/1的特定顺序操作:首次转动两次开启右上角通道,击败狼人BOSS兽人韦恩获取库房钥匙;再次转动两次后从左上角取得绳梯;第三次转动一次将梯子安装在第一次战斗区域的右下角草丛;最终转动一次点燃火把触发BOSS战。这种多步骤解谜设计需要玩家准确记忆操作序列。
最终BOSS裁判者穆德拉位于入口大门处,其战斗机制要求队伍具备2800+血量、40+护甲的基础属性。推荐阵容为剑士、圣骑、祭祀、元素,其中圣骑需装备符文甲和尤尔戒指免疫眩晕。采用首日获取钥匙后退出,次日简化流程的策略可提升重复挑战效率,但会牺牲首日关底奖励。该设定平衡了副本的探索性与后期farm的便捷性。
裁判所作为中期过渡副本,其设计融合了资源管理、角色培养、机关解谜与战术搭配等多重要素。入口条件的硬性门槛确保了玩家需具备一定战力基础,而副本内的分层机制则引导玩家逐步掌握高阶玩法。这种结构化设计在维持挑战性的同时,为后续更复杂的副本系统奠定了基础。