出兵方式主要分为基础部队组建、军团协同作战、策略卡辅助出兵以及特殊兵种调度四种核心机制。基础部队组建依赖于军事基地和兵工厂的等级,玩家需要通过升级建筑解锁更高阶的兵种,并消耗资源生产军备。部队编制人数上限受战场等级和统帅领导力影响,占领25级以上城市或提升统帅进修等级可增加编制上限。出兵前需合理分配资源,优先确保军事基地和兵工厂的运作效率,同时注意保护资源点以避免生产中断。
军团协同作战是多人战场中的关键出兵方式。指挥官可将普通城市改造为军团城市,生产高级军备供成员共享。通过商业区运输资源或补给品,成员间可快速调配兵力。协同进攻时,发起者设定增援人数上限,参与者需在指定时间内抵达战场,部队数量按平均分配原则计算。这种模式适合应对高强度战役,尤其是敌方防御工事坚固或兵力悬殊时,需依赖团队分工完成战术目标。
策略卡系统为出兵提供临时增益或特殊指令。战时经济、钢铁熔炉等策略可短期内提升资源产量,确保连续出兵能力;侦察机策略能提前探查敌情,优化部队部署路线。部分策略卡需通过成就或活动获取,合理搭配可显著降低战损率。需注意策略点上限受军衔影响,尉官为100点,校官为120点,高阶军衔允许同时激活更多策略。
特殊兵种调度包括空降伞兵、海军登陆及攻城器械专项使用。伞兵空降可直接占领未设防建筑,但需消耗策略点且后期效率较低;海军需依托港口城市生产舰船,配合陆军完成两栖作战;攻城车专精于拆除炮塔,需保持120距离以避免被反击。火箭炮与自行火炮等远程单位需依赖前排部队提供视野,否则无法攻击阴影区域目标。
战场局势动态变化,出兵需结合地形与实时情报调整。森林地形为步兵提供3倍攻击加成,但需避免被远程单位风筝;炮兵部队需分散行进,防止被集火歼灭。撤退指令同样关键,当敌方援军抵达或攻城进度受阻时,保留主力部队比盲目消耗更符合战略需求。最终胜负往往取决于资源管理、兵种克制与团队协作的综合能力。